Rhythm Orbits

Presskit

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Fact Sheet

Titel
Rhythm Orbits
Entwickler
Maurice Putinas (unabhängig)
Plattform
Android (in Vorbereitung) · iOS geplant
Genre
Ein-Knopf-Rhythmus / Präzisions-Timing
Preis
Kostenlos, werbefinanziert
Sprachen
Deutsch, Englisch
Umfang
100 Levels · 11 Welten · tägliche Challenge · Level-Editor · Community-Hub
Technik
TypeScript, Three.js, eigene WebAudio-Synth-Engine

Beschreibung

Kurz (ca. 30 Wörter)

Zwei Orbs umkreisen einander entlang eines gezeichneten Pfades — und dieser Pfad ist der Rhythmus. Ein Knopf, hundert handgebaute Levels, eine tägliche Challenge und ein Editor für eigene Strecken.

Lang (ca. 90 Wörter)

Rhythm Orbits ist ein Ein-Knopf-Rhythmusspiel, in dem zwei Orbs — einer aus Feuer, einer aus Eis — entlang einer festen Tile-Spur umeinander schwingen. Jede Ecke dieser Spur ist ein Beat, die Level-Geometrie ist damit zugleich die Partitur. Zehn Themenwelten steigern sich von sanft bis gnadenlos, eine elfte Marathon-Welt wartet auf alle, die den Rest geschafft haben, und eine deterministische Tages-Challenge gibt weltweit allen dieselbe frische Map. Ein eingebauter Editor mit Bot-Prüfung lässt Spielerinnen und Spieler eigene Levels zeichnen, testen, teilen und veröffentlichen.

Assets

Keyart und Screenshots, direkt aus dem Build.

Kontakt

putinasmaurice@gmail.com

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